Cara Instalasi Corel Draw 12
Entries categorized as ‘deskomvis’
Inkscape
2 Juni 2009 · Tinggalkan sebuah Komentar
Inkscape 0.45 dijalankan dengan Ubuntu
Pengembang The Inkscape Team
Versi rilis terbaru 0.45.1 / 23 Maret 2007
Versi pratayang terbaru 0.46 pre 3 / 7 Maret 2008
Bahasa pemrograman C++
Sistem operasi Linux, FreeBSD, Mac OS X, Windows
Bahasa Multilingual (40)
Jenis Vector graphics editor
Lisensi GNU General Public License
Situs web http://www.inkscape.org/
Kategori: Inkscape
Inkscape
2 Juni 2009 · Tinggalkan sebuah Komentar
Inkscape
Dari Wikipedia bahasa Indonesia, ensiklopedia bebas
Langsung ke: navigasi, cari
Inkscape
Inkscape 0.45 dijalankan dengan Ubuntu
Pengembang The Inkscape Team
Versi rilis terbaru 0.45.1 / 23 Maret 2007
Versi pratayang terbaru 0.46 pre 3 / 7 Maret 2008
Bahasa pemrograman C++
Sistem operasi Linux, FreeBSD, Mac OS X, Windows
Bahasa Multilingual (40)
Jenis Vector graphics editor
Lisensi GNU General Public License
Situs web http://www.inkscape.org/
Inkscape adalah sebuah perangkat lunak vector graphics editor yang bersifat Perangkat lunak bebas. Saat ini Inkscape masih dikembangkan dan dengan bantuan Gaussian blur sejak versi 0.45 telah mampu menghasilkan gambar SVG yang mutunya hampir sama dengan foto. Saat ini Inkscape belum mendukung animasi dan SVG fonts.
Inkscape dikembangkan terutama untuk Linux, namun bersifat cross-platform dan dapat dijalankan di bawah sistem operasi Microsoft Windows, Mac OS X, dan lain-lain. Lisensinya adalah GNU General Public License.
Inkscape dimulai pada tahun 2003 oleh Ted Gould, Bryce Harrington, Nathan Hurst, dan MenTaLguY, menggunakan bahasa pemrograman C++.
[sunting] Sejarah
Inkscape dirintis pada 2003 sebagai sebuah code fork dari projek Sodipodi. Sodipodi sendiri, yang dikembangkan sejak 1999, didasarkan pada Gill, buah karya dari Raph Levien.
Fork itu dipandu oleh sebuah tim berjumlah empat orang, para mantan pengembang Sodipodi (Ted Gould, Bryce Harrington, Nathan Hurst, dan MenTaLguY) yang mengenali perbedaan-perbedaan dari tujuan-tujuan projek itu, keterbukaan bagi kontribusi pihak ketiga, dan ketidaksetujuan teknis sebagai alasan mereka melakukan forking. Dengan Inkscape, mereka berpendapat bahwa mereka dapat memfokuskan pengembangan pada penerapan standar SVG secara lengkap, padahal pengembangan Sodipodi menekankan pembuatan sebuah editor grafik vektor yang bertujuan umum, mungkin karena mahalnya SVG. 1
Karena fork itu, Inkscape bergeser dari menggunakan bahasa program C ke C++; berubah ke GTK+ toolkit C++ bindings (gtkmm); merancang ulang antarmuka pengguna dan menambahkan sejumlah fitur baru. Penerapannya terhadap standar SVG telah menunjukkan perbaikan yang signifikan, meski belum lengkap.
Lebih baik daripada prinsip perintah atas-ke-bawah, para pengembang dikondisikan dengan budaya kesetaraan di mana otoritas bermunculan dari kemampuan para pengembang secara perseorangan dan keterlibatan yang aktif di dalam projek. Hasilnya, projek ini menempatkan penekanan istimewa pada pemberian akses penuh kepada cadangan kode sumber bagi semua pengembang yang aktif, dan pada keikutsertaan di dalam komunitas open source yang lebih luas (seringkali berbentuk inisiatif antar-projek dan projek-projek pertukaran seperti Open Clip Art Library). Sementara para pendiri projek masih terwakili secara baik pada proses pengambilan putusan, banyak pendatang baru juga ikut memainkan peranan penting. Di antara mereka adalah “bulia byak”, arsitek dari perubahan antarmuka pengguna yang radikal yang telah memberi Inkscape sebagai bentuknya sekarang. Antarmuka baru itu berorientasi pada GUI-nya Xara Xtreme.
Setelah Xara meluncurkan rencana untuk merilis aplikasi pelukisan Xara Xtreme ke dunia open source, mereka mengungkapkan minat untuk bekerja dengan Inkscape untuk menemukan jalan kedua-dua projek ini saling berbagi kode, usaha terkoordinasi, dan membuat grafik open source lebih hebat daripada grafik apapun yang tersedia di dunia proprietary.
Sejak 2005, Inkscape ikut serta di dalam Summer of Code, program dari Google.2
Hingga penghujung November 2007, sistem pencarian kesalahan program Inkscape ditanam di Sourceforge, tetapi itu dinyatakan pada 21 November 2007, bahwa mereka akan memindahkannya ke Launchpad.3
Kategori: Inkscape
Gimp
2 Juni 2009 · Tinggalkan sebuah Komentar
GNU Image Manipulation Program atau yang lebih dikenal dengan sebutan GIMP adalah perangkat lunak untuk manipulasi grafik berbasis raster. GIMP berjalan pada desktop GNOME dan dirilis dengan lisensi GNU General Public License.
GIMP pada awalnya dikembangkan untuk desktop X11 yang berjalan di platform Unix. Namun saat ini software ini sudah diporting ke beberapa platform sistem operasi yang lain yaitu MS Windows dan Mac OS.
Grafik yang dihasilkan oleh GIMP disimpan dengan format XCF dan bisa diekspor ke berbagai format gambar seperti bmp, jpg, gif, pdf, png, svg, tiff, dan masih banyak lagi yang lainnya.
GIMP menyediakan banyak sekali plugin yang memudahkan kita dalam mengolah image dengan cepat.
Kategori: GIMP
pengenalan Corel Draw
29 Mei 2009 · Tinggalkan sebuah Komentar
Blog Entry Pengenalan Dasar Corel Draw Aug 26, ‘08 3:35 AM
for everyone
Dalam tampilan awal anda membuka program Corel Draw mungkin berbeda dengan tampilan diatas, misalnya docker tidak muncul, atau color pallet tidak ada, hal tersebut terjadi karena setting programnya masih standard. Berikut cara-cara memunculkan tampilan tersebut dan beberapa fungsinya:
> Toolbar :
Untuk Menampilkan toolbar klik menu : Window > Toolbar , atau klik kanan mouse di area kosong disebelah menu bar, dibawah tool box pada area kosong, atau di dalam status bar. maka akan muncul daftar toolbar
disini terlihat toolbar mana yang aktif dan tidak aktif, klik untuk mengaktifkan atau menonaktifkan.
+ Menu Manager : untuk mengaktif/nonaktifkan tampilan menu bar [file|edit|view|...]
+ Status Bar : Untuk mengetahui koordinat kursor, ukuran warna dll dari object gambar yang aktif.
+ Standard : Berisi Icon shortcut New, Open file, save, print, scale gambar dll
+ Property Bar : Untuk mengetahui parameter dan setting object gambar yang sedang aktif
+ Toolbox : Berisi Alat-alat gambar dan modify gambar [ pen, line, rectangle, text, dll]
+ Text : Untuk men Setting Text lebih detail, [ style font, align, dll ]
+ Zoom : Untuk mengatur besar kecilnya settingan zoom pada drawing area
+ Internet : Untuk men setting jika dalam gambar ditambahkan fungsi2 internet/untuk halaman internet
+ Print Merge : setting Print merge [jarang dipakai]
+ Transform : Untuk men setting position, Size, mirror dll dari object yang aktif
+ Visual Basic..[VBA] : untuk menambah atau menjalankan program visual basic pada corel
>Docker :
Untuk menampilkan docker, klik menubar : Window > Docker > …..
Semua docker aktif dan tidak aktif terlihat disitu, misalnya Tranformation yang berisi Size, Skew, Scale, Rotate, Position. Properties, Object Manager, dll
>Color Pallete :
Untuk menampilkan color pallete, klik menubar : Window > Color Palletes > ….
tersedia banyak jenis color pallete, untuk standar biasa dipakai Default RGB Pallete atau Default CMYK Pallete atau kedua-duanya.
> Jika CMYK dan RGB memiliki warna yang sama atau CMYK memiliki warna yang lebih cerah dari pada CMYK ( RGB biasanya memiliki warna yang lebih mencolok ), maka untuk mengembalikan warna ke aslinya dengan cara klik menubar : Tools > Color Management maka akan terbuka box seperti dibawah ini.
Panah no.1 dipindahkan ke no.2 diaktifkan dengan cara meng klik panah no.2, kemudian klik ok.
> Agar settingan tersimpan, klik Tools > Save Setting as Default. jika tidak dilakukan hal tersebut maka saat anda membuka program corel kembali settingan akan kembali ke kondisi sebelum di setting.
>Toolbox : Berisi alat-alat untuk menggambar dan memanipulasi / mengedit gambar. dan beberapa tool memiliki Floating bar yang berisi tool yang lebih lengkap. floating bar akan muncul dengan meng klik segitiga kecil dikanan bawah dari icon tool.
Pick tool [spacebar] : untuk men select komponen gambar,
Shape tool [F10] : Untuk mengedit garis, curve, point garis. memiliki flayout berisi Knife tool, Eraser, Smudge Brush, Roughen, Free Transform.
Zoom [F2] : zoom in, [F3] Zoom out, [F4] Zoom all, di floating bar terdapat juga [hand], yang berfungsi untuk menggeser tampilan gambar
Free Hand tool : Untuk menggambar garis, baik garis bebas maupun garis lurus ataupun garis lurus XY (dengan bantuan tombol control), Freehand ini memilii tambahan floating bar yang cukup banyak seperti :
+ Bezier [untuk garis lurus atau lengkung teratur bersambung],
+ Artistic media [berisi gambar gambar templete yang mengikuti garis, dan terdapat ketebalan garis yang dinamis/ tebal tipis],
+ Pen tool [=Bezier],
+ Polyline [untuk garis lurus atau bebas bersambung],
+ 3curve point [lengkung 3 titik],
+ Conecttor [untuk garis penghubung, misalnya untuk penghubung pada bagan flowcart / struktur organisasi],
+ Dimmension [ untuk menampilkan ukuran dari gambar]
Rectangle tool : untuk membuat kotak, persegi [dengan bantuan tombol control], kotak dari center point [dengan bantuan tombol shift], memiliki floating bar : 3 point rectangle
Ellips tool : untuk membuat object oval, atau lingkaran [ dengan bantuan tombol control], oval/lingkaran dari center point [ dengan bantuan tombol shift ]
Poligon tool : untuk membuat object sudut banyak dan bintang teratur.
Basic Shape : berisi berbagai template gambar, seperti panah, callout, flowcart, dll
Text : untuk menambahkan text, baik Artistik text [dengan klik 1x di area gambar] maupun paragraf text [dengan membuat area text ]
Blend tool : untuk otomatis membuat bentuk-bentuk object diantara bentuk 2 object. memiliki floating bar :
+ Contour : memiliki fungsi seperti offset,
+ Distortion : mengubah bentuk object secara distorsi, terdapat beberapa fungsi zipper twister dll.
+ Envelope : mengubah bentuk object mengikuti kotak editor envelope
+ Extrude : menambahkan efek ketebalan / extrude
+ Drop shadow : menambahkan efek bayangan
+ Transperency : mengkombinasikan efek gradasi dengan transparansi
Eyedrop tool : untuk mengambil sample warna
memiliki floating bar :
+ Paintbucket : untuk mengaplikasikan warna yang diambil dari eyedroper
Out line tool : berisi settingan garis, baik ketebalan, model garis dll.
Fill Tool : berisi setiingan pewarnaan, baik blok, gradasi, texture maupun patern
Interactive Fill tool : tool untuk aplikasi fill tool ke object. terutama gradasi. memiliki floating bar :
Interactive Mesh tool : untuk pewarnaan dengan teknik area color point atau pada titik tertentu memiliki warna tertentu.
Tags: tutorial corel draw, dasar pengenalan
Prev: EDIT LAYOUT MULTIPLY
Next: Jenis Jenis Text dalam Corel Draw
Kategori: corel draw
pengenalan Corel Draw
29 Mei 2009 · Tinggalkan sebuah Komentar
Blog Entry Pengenalan Dasar Corel Draw Aug 26, ‘08 3:35 AM
for everyone
Dalam tampilan awal anda membuka program Corel Draw mungkin berbeda dengan tampilan diatas, misalnya docker tidak muncul, atau color pallet tidak ada, hal tersebut terjadi karena setting programnya masih standard. Berikut cara-cara memunculkan tampilan tersebut dan beberapa fungsinya:
> Toolbar :
Untuk Menampilkan toolbar klik menu : Window > Toolbar , atau klik kanan mouse di area kosong disebelah menu bar, dibawah tool box pada area kosong, atau di dalam status bar. maka akan muncul daftar toolbar
disini terlihat toolbar mana yang aktif dan tidak aktif, klik untuk mengaktifkan atau menonaktifkan.
+ Menu Manager : untuk mengaktif/nonaktifkan tampilan menu bar [file|edit|view|...]
+ Status Bar : Untuk mengetahui koordinat kursor, ukuran warna dll dari object gambar yang aktif.
+ Standard : Berisi Icon shortcut New, Open file, save, print, scale gambar dll
+ Property Bar : Untuk mengetahui parameter dan setting object gambar yang sedang aktif
+ Toolbox : Berisi Alat-alat gambar dan modify gambar [ pen, line, rectangle, text, dll]
+ Text : Untuk men Setting Text lebih detail, [ style font, align, dll ]
+ Zoom : Untuk mengatur besar kecilnya settingan zoom pada drawing area
+ Internet : Untuk men setting jika dalam gambar ditambahkan fungsi2 internet/untuk halaman internet
+ Print Merge : setting Print merge [jarang dipakai]
+ Transform : Untuk men setting position, Size, mirror dll dari object yang aktif
+ Visual Basic..[VBA] : untuk menambah atau menjalankan program visual basic pada corel
>Docker :
Untuk menampilkan docker, klik menubar : Window > Docker > …..
Semua docker aktif dan tidak aktif terlihat disitu, misalnya Tranformation yang berisi Size, Skew, Scale, Rotate, Position. Properties, Object Manager, dll
>Color Pallete :
Untuk menampilkan color pallete, klik menubar : Window > Color Palletes > ….
tersedia banyak jenis color pallete, untuk standar biasa dipakai Default RGB Pallete atau Default CMYK Pallete atau kedua-duanya.
> Jika CMYK dan RGB memiliki warna yang sama atau CMYK memiliki warna yang lebih cerah dari pada CMYK ( RGB biasanya memiliki warna yang lebih mencolok ), maka untuk mengembalikan warna ke aslinya dengan cara klik menubar : Tools > Color Management maka akan terbuka box seperti dibawah ini.
Panah no.1 dipindahkan ke no.2 diaktifkan dengan cara meng klik panah no.2, kemudian klik ok.
> Agar settingan tersimpan, klik Tools > Save Setting as Default. jika tidak dilakukan hal tersebut maka saat anda membuka program corel kembali settingan akan kembali ke kondisi sebelum di setting.
>Toolbox : Berisi alat-alat untuk menggambar dan memanipulasi / mengedit gambar. dan beberapa tool memiliki Floating bar yang berisi tool yang lebih lengkap. floating bar akan muncul dengan meng klik segitiga kecil dikanan bawah dari icon tool.
Pick tool [spacebar] : untuk men select komponen gambar,
Shape tool [F10] : Untuk mengedit garis, curve, point garis. memiliki flayout berisi Knife tool, Eraser, Smudge Brush, Roughen, Free Transform.
Zoom [F2] : zoom in, [F3] Zoom out, [F4] Zoom all, di floating bar terdapat juga [hand], yang berfungsi untuk menggeser tampilan gambar
Free Hand tool : Untuk menggambar garis, baik garis bebas maupun garis lurus ataupun garis lurus XY (dengan bantuan tombol control), Freehand ini memilii tambahan floating bar yang cukup banyak seperti :
+ Bezier [untuk garis lurus atau lengkung teratur bersambung],
+ Artistic media [berisi gambar gambar templete yang mengikuti garis, dan terdapat ketebalan garis yang dinamis/ tebal tipis],
+ Pen tool [=Bezier],
+ Polyline [untuk garis lurus atau bebas bersambung],
+ 3curve point [lengkung 3 titik],
+ Conecttor [untuk garis penghubung, misalnya untuk penghubung pada bagan flowcart / struktur organisasi],
+ Dimmension [ untuk menampilkan ukuran dari gambar]
Rectangle tool : untuk membuat kotak, persegi [dengan bantuan tombol control], kotak dari center point [dengan bantuan tombol shift], memiliki floating bar : 3 point rectangle
Ellips tool : untuk membuat object oval, atau lingkaran [ dengan bantuan tombol control], oval/lingkaran dari center point [ dengan bantuan tombol shift ]
Poligon tool : untuk membuat object sudut banyak dan bintang teratur.
Basic Shape : berisi berbagai template gambar, seperti panah, callout, flowcart, dll
Text : untuk menambahkan text, baik Artistik text [dengan klik 1x di area gambar] maupun paragraf text [dengan membuat area text ]
Blend tool : untuk otomatis membuat bentuk-bentuk object diantara bentuk 2 object. memiliki floating bar :
+ Contour : memiliki fungsi seperti offset,
+ Distortion : mengubah bentuk object secara distorsi, terdapat beberapa fungsi zipper twister dll.
+ Envelope : mengubah bentuk object mengikuti kotak editor envelope
+ Extrude : menambahkan efek ketebalan / extrude
+ Drop shadow : menambahkan efek bayangan
+ Transperency : mengkombinasikan efek gradasi dengan transparansi
Eyedrop tool : untuk mengambil sample warna
memiliki floating bar :
+ Paintbucket : untuk mengaplikasikan warna yang diambil dari eyedroper
Out line tool : berisi settingan garis, baik ketebalan, model garis dll.
Fill Tool : berisi setiingan pewarnaan, baik blok, gradasi, texture maupun patern
Interactive Fill tool : tool untuk aplikasi fill tool ke object. terutama gradasi. memiliki floating bar :
Interactive Mesh tool : untuk pewarnaan dengan teknik area color point atau pada titik tertentu memiliki warna tertentu.
Tags: tutorial corel draw, dasar pengenalan
Prev: EDIT LAYOUT MULTIPLY
Next: Jenis Jenis Text dalam Corel Draw
Kategori: corel draw · fikih
tak tahu harus bagaimana.
19 Mei 2009 · Tinggalkan sebuah Komentar
mengapa hidup ini adalah misteri.
Kategori: agama islam · belajar desain visual secara sederhana · corel draw · deskomvis · fikih · kampus · kotak curhat · photoshop · tugas desain komunikasi visual · tugas kedua · tugas pertama

